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カテゴリー: 未分類 | 6件のコメント

リョウとルガール更新、ルガールボイスパッチ更新

 2人ともAIの起き攻めのトリガーがでたらめすぎだったので修正しました。AIレベルによりますが起き上がりに中段を重ねてくるようになりました。
 リョウは加えて天地覇煌拳後の追撃をちゃんとしてくれないのを少し修正。完全に修正しきれてはいませんが、追撃はしてくれるようになりました。
 ルガールは通常版デストラクション・オメガの相手のアニメーション修正、登場時のコートに影をつけたりなど。
 ボイスパッチは本体の更新対応と、登場演出で「あ、そうだ蓮さん~」と言う対象を増やしました。

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キャラ9体更新、オメガ・ルガールボイス差し替えパッチ更新

 あけましておめでとうございます。

 あまり日が経っていませんが、チャン、チョイ、ビリー、幻十郎、水性、リョウ、オロチ、ミズチ、ルガールの9体と、ルガールのボイスパッチを再度更新しました。
 ワイヤーダメージ発生時に相手が跳ね返ってこないことがあるバグの修正です。
 また、リョウは一部技の相手吹き飛び速度を直しました。

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キャラ9体更新、オメガ・ルガールボイス差し替えパッチ更新

 チャン、チョイ、ビリー、幻十郎、水性、リョウ、オロチ、ミズチ、ルガールの9体と、ルガールのボイスパッチを更新しました。

(羅列するだけでも大変になってきたな…)

 全員の歩きやダッシュや必殺技の移動速度、ダウンを奪う技での相手吹き飛び速度を修正し、できるだけ元ゲームに近づけました。
 一部キャラの不具合や威力の調整を行いました。チャンとミズチと水性と幻十郎は次回もまた調整が入るかもしれません。
 ルガールのボイスパッチは本体の更新対応。登場時掛け合い関連でSystem.cnsファイルのみ独立しているので、更新の度にあげ直さないといけないのです。

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キャラ6体更新、オメガ・ルガールボイスパッチ更新

 おかしい…ルガールだけ更新するつもりだったのに、いつの間にか更新対象が増えているだと。

 チャン、チョイ、ビリー、リョウ、オロチ、ルガールの6体と、ルガールのボイスパッチを更新しました。
 オロチ以外のキャラは、相手をロックする乱舞技中の相手との間合いに関する修正をしました。
 オロチはAIを若干修正。
 ルガールは、地上ふっ飛ばし攻撃でパワーゲージが異常に溜まるバグの修正など。

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キャラ9体更新

 前回更新した9体を再度更新しました。
 パワーMAX発動すると、ゲージが左右反転することがあるバグの修正です。ついででオロチとミズチは登場演出を若干修正しました。

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キャラ9体更新、オメガ・ルガールボイスパッチ更新

 PCをついに新調しました。
 動作テストもかねて、何か動画を投稿したいと思ったり(するとは言ってない)。

 チャン、チョイ、ビリー、水性、幻十郎、リョウ、オロチ、ミズチ、ルガールの計9体と、ルガールのボイスパッチを更新しました。

  • パワーゲージ増加量の補正の計算式変更
  • 相手画面端で打撃技を当てた時に自分が後ろへ下がる効果を、自分が地上にいる間だけ起こるように
  • ガードクラッシュの処理修正
  • ほか、キャラごとにいろいろ
  •  画面端でののけぞり関連は、KOFでのそれに近づけようとしたものですが、今度は暗転中ものけぞるようになってしまっています。どうしたものか。
     ガードクラッシュ関連は、2P側のキャラクターがProj型飛び道具でクラッシュさせられないバグへの対処で、クラッシュが成立すると見えない飛び道具を当ててステートを奪うようにしました。

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    不快な表現更新

     大して変わってませんが、演習で3連敗してイラっときたので更新です。

     今回から死の宣告を使うようになりました。現時点ではステートを奪うための判定を垂れ流しにしています。

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